これからAndroidアプリ開発に関してはこちらに移りますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
http://studio-reinon.blogspot.jp/
宜しくお願いいたします~m(_ _)m
Androidでオリジナルなゲーム開発しており、技術的な事をメインに気になる話を投稿しよう…かと思ったのですが、そっちはちょっとお引越し。 変なブログタイトルは、英語圏の方が覚え易そうな単語の組み合わせで考えました。絶望的にダサいのは承知しておりますがご勘弁下さい。
2016年2月17日水曜日
2016年2月14日日曜日
2016年1月23日土曜日
また随分放ったらかしにしちゃったなぁ。
そろそろ最初のアプリが出せそう、というかフレームワークが落ち着いてきたので、技術小技ブログを初めたい所です。
もうちょいかなと。
フレームワーク、というほど大したものではなく、2.5Dゲーム向けの便利ライブラリ集で落ち着いています。Unityその他の本格的なものとは性質が異なります。
まだ実装抜けが多く今時のゲーム用には全然届いていないのですが、当面の目標はアーケードゲーム的な方向性の作品を効率よく開発する事なので、当面は中核であるグラフィック関連とその補佐を進めたいと思います。
(そろそろNDKで作りなおしても良いかなぁ…)
一段落ついた段階で、Android向けのゲーム開発の作家仲間を募って公開しようかとも思ってます。ブログはその時点で工房名義のアカウントで仕切りなおす予定です。
もうちょいかなと。
フレームワーク、というほど大したものではなく、2.5Dゲーム向けの便利ライブラリ集で落ち着いています。Unityその他の本格的なものとは性質が異なります。
まだ実装抜けが多く今時のゲーム用には全然届いていないのですが、当面の目標はアーケードゲーム的な方向性の作品を効率よく開発する事なので、当面は中核であるグラフィック関連とその補佐を進めたいと思います。
(そろそろNDKで作りなおしても良いかなぁ…)
一段落ついた段階で、Android向けのゲーム開発の作家仲間を募って公開しようかとも思ってます。ブログはその時点で工房名義のアカウントで仕切りなおす予定です。
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